绝地求生的休闲模式与传统模式有何不同
来源:厂商投稿
时间:2024-04-23 08:19:47
绝地求生的休闲模式和传统模式在玩法定位上有明显区别。休闲模式主打轻松体验,每天最多只能玩3场,而且只支持艾伦格这一张地图,每局最多12个真实玩家,剩下的位置会由AI填充。相比之下,传统模式没有场次限制,所有地图都能玩,而且都是真实玩家对战。休闲模式虽然人少,但战绩会正常记录,还能解锁奖牌、完成通行证任务,甚至能拿到BP和经验奖励,这点和传统模式差不多。不过休闲模式只能用第三人称视角,传统模式则可以自由选择第一或第三人称。
休闲模式里AI敌人比较多,战斗节奏更慢,适合新手练习或者想放松的朋友。你可以慢慢搜物资,不用太担心突然被老六偷袭。传统模式就刺激多了,100个真人同场竞技,从跳伞开始就得绷紧神经,随时可能爆发遭遇战。虽然休闲模式也能组队,但整体氛围更佛系,输了也不会太影响心情,毕竟大家都知道这是来练手的。
在休闲模式里照样能刷武器熟练度、做活动任务、积累战场痕迹,这些进度都会同步到账号上。不过有些高难度成就还是得去传统模式完成,毕竟AI的走位和真人差太多了。观战功能和回放系统两个模式都支持,打完可以看看自己怎么被淘汰的,这点对提升技术很有帮助。
休闲模式只能在特定服务器玩单排、四排或一人小队,而且每天三场的限制让人更珍惜每次机会。传统模式就自由多了,随时想玩都能匹配,还能自定义各种规则。虽然休闲模式看起来限制多,但对时间碎片化的朋友很友好,二三十分钟就能打完一场,不用担心玩到一半被迫挂机。
如果你刚接触这类游戏,或者想练新枪械手感,休闲模式绝对是温柔的老师傅。但想要体验真正的战术竞技乐趣,传统模式才是终极考场。两种模式没有高低之分,只是满足不同需求,很多老玩家也会在打累传统模式后,去休闲模式换换心情。关键是根据自己状态灵活选择,毕竟玩游戏开心最重要嘛。
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