二战风云2游戏里的军团有哪些兵种
军团兵种主要分为步兵、坦克、炮兵、防空炮等类型,每种类型在战场中承担不同职能。步兵作为基础兵种,具备占领建筑的核心功能,尤其在森林地形中攻击力可提升三倍,但防御较弱需注意保护。摩托化步兵相比普通步兵拥有更高机动性和视野,适合前中期突击敌方后排炮兵单位。装甲车和侦察车则主要用于战场视野开拓,而非直接作战,其战略价值在于提前掌握敌方动态。
炮兵体系包含反坦克炮、榴弹炮等远程单位,射程普遍大于自身视野,需依赖其他部队提供视野支持。反坦克炮对装甲单位有显著克制效果,但部署需提前架设且防御极低。榴弹炮凭借220射程可安全输出,但需注意避免被喀秋莎等火箭炮锁定。火箭炮作为后期核心兵种,对车辆和舰船伤害突出,但仇恨优先级较高需谨慎使用。攻城车专精建筑破坏,但对其他部队伤害极低,作战时应严格保持120距离的安全站位。
坦克部队按重量级分为轻、中、重三类,轻型坦克前期性价比高但后期乏力,重型坦克如虎式需长期投入培养。坦克歼击车需卡极限距离作战,与坦克形成互补。海军兵种包含驱逐舰、巡洋舰等,驱逐舰260射程可压制岸防设施,巡洋舰300射程具备更强压制力。空军体系中运输机负责快速投送,轰炸机实施区域打击,战斗机则夺取制空权,但均需注意防空炮的威胁。
军团城市提供的特殊兵种比普通城市更强,需通过商业区贡献资源解锁。步兵在军团城市中可执行潜伏任务,坦克能快速突袭建筑,炮兵获得射程强化,防空炮则形成区域防空网。不同兵种组合时需考虑仇恨机制,如喀秋莎优先攻击远程单位,自行火炮易被集火。战场中需保持炮兵在森林地形输出,坦克吸引火力,侦察单位持续提供视野,形成立体攻防体系。
兵种品质与等级存在动态平衡,高品质兵种需对应等级才能发挥优势。低级高品质兵种可能被高级普通兵种压制,因此培养方向需结合资源情况。步兵虽基础但贯穿全局,炮兵和坦克构成中期主力,后期则依赖火箭炮与重坦组合。海军单位在特定地图价值显著,空军机动性无可替代。合理配置各阶段兵种比例,比单纯追求单一高级兵种更具实战意义。
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